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導讀日本超過美國成為應用收入第一大國从今年初心

2020-02-14 14:44:14来源:励志吧0次阅读

  2013年移动应用趋势报告:金砖四国再抢眼 - 移动应用报告,社交络,移动互联趋势

  [导读]日本超过美国,成为应用收入第一大国。

  美國市場研究公司App Annie1月30日發布的2013年移動應用市場趨勢報告顯示,“金磚四國”(巴西、俄羅斯、印度和中國)已經在應用商店市場取得了重要進展,在下載量上逐步追趕美國和英國,今后有望實現更大的增長。

  AppAnnie的数据显示,“金砖四国”2013年的移动应用下载量同比增长1.8倍,营收增长2.7倍。以下为报告要点:

  趋势1:Google Play全球应用下载量超过iOS

  2013年,Google Play的年度应用下载量较iOS AppStore高出15%。与此同时,iOS的应用商业化方面仍然保持明显优势,年度应用创收总额达到Google Play的两倍多。

  趋势2:日本超过美国,成为应用收入第一大国

  日本2013年的应用收入增长3.3倍,主要受益于游戏,而GooglePlay则是其中的关键动力。因此,iOS App Store和Google Play之间的差距也在缩小。

  趋势3:“金砖四国”强势崛起,新兴市场将在2014年实现爆发

  从国际市场来看,巴西、俄罗斯、印度和中国都从传统应用下载强国手中夺取了不少份额,为今后的增长奠定了基础。2014年,预计中国香港、中国台湾、泰国、墨西哥和印度尼西亚都将有强劲表现。

  趋势4:应用商店游戏开支激增,超过专用掌机

  2013年第一季度,iOS AppStore的游戏开支超过了专业的游戏掌机,Google Play也第二季度超越掌机。合并来看,App Store和GooglePlay的用户2013年第三季度花在游戏上的开支已经达到专业掌机的3倍。

  趋势5:“免费增值”价值显现

  采用“免费增值”商业模式的应用对游戏营收的贡献,从2012年的86%增长到2013年的93%。这一模式不仅在游戏市场取得了成功,还延伸到更多领域,在消息、音乐、和约会等诸多非游戏类别中逐渐流行。

  趋势6:消息应用进化成媒体平台

  社交消息应用在2013年创造了大量收入流,其中很多都在自己的平台上增加了游戏,并采用“免费增值”模式和表情贴纸来刺激应用内购。这些平台仍在扩张,有些甚至还在整合音乐、图书和电子商务功能。

  趋势7:音乐应用营收激增

  2013年的全球音乐应用营收较2012年增长逾75%,一定程度上源自Pandora在美国的巨大成功。在AppAnnie所列的十大音乐应用中,多数都包含流媒体和音乐制作功能。

  趋势8:社交照片和视频分享应用广泛普及

  照片和视频应用已经发展成为广受欢迎的社交络,甚至开始挑战传统社交络。Vine和Snapchat已经成了2013年的标杆,它们通过对媒体内容施加时间限制的方式加强了用户的创造力,提升了参与度,还鼓励了内容分享意愿。

  趋势9:移动银行、支付和财务管理应用崛起

  2012至2013年间,财务应用的下载量实现了大幅增长,2014年也有望获得上佳表现。越来越多的人通过移动应用来获取银行信息、完成移动支付,甚至交易比特币等虚拟货币。

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